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大周列国志正式服

大周列国志正式服

类型:休闲益智大小:409.84MB

时间:2023-05-30 09:46:42

版本:1.2.11

标签: 大周列国志

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游戏截图

大周列国志正式服截图1
大周列国志正式服截图2
大周列国志正式服截图3
大周列国志正式服截图4

游戏简介

大周列国志正式服是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略模拟战争游戏,多种多样的战斗元素,同时也是游戏官方为小米玩家打造的一个渠道服版本,从武王伐纣至秦并六国,以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景,跨越数百年时间,你可以招募更多的士兵,最多时有数十个诸侯国并立,通过不断的提升自己的实力进行冒险闯关,该作的时间线更加靠近,以及各种各样的活动,在不同纪元下,并推动纪元变迁。

大周列国志正式服

大周列国志正式服简介

出色的文化让你感受一个全新的战场,在这里你可以不断的挑战新的传奇。

精美的画面风格让你感受东周列国时代的风采,丰富的战斗也让你能够大开眼界。

游戏中还保留了多种多样的战斗元素,你可以招募很多战国时代的武将们来战斗。

玩家凭借自己的努力组建强大的势力,在实现梦想的道路上会面临来自其他国家的讨伐以及各种阴谋针对。

大周列国志正式服亮点

1、随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。

2、学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。

3、戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。

4、求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。

5、君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。

大周列国志正式服

大周列国志正式服特色

【剧本与AI】

从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。

AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

【王朝模式】

王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。

在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

【百家争鸣】

这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。

文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。

国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!

人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

【内政管理】

宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…

地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

大周列国志正式服

大周列国志正式服优势

1、独特的外交制度,包括双边外交(两位王子),多边外交(多位王子)和单边外交(主权与附庸)。

2、特殊的间谍战系统,从侦察情报,拦截外国特使,煽动叛乱的朝臣到暗杀国王,构筑其他国家以及煽动叛乱。

3、允许玩家在“仁慈先生”和“老虎与狼之王”之间反复跳跃。

4、超级战斗系统,数千人同一个画面,不断变化的战场,以及多臂大型方阵共同作战,使玩家可以从全局上指挥战斗。

5、展示自己强大的战略和战术组合,每次您都会变得更加兴奋。

6、令人兴奋的体验任务供您享受,不同的游戏方式将为您带来美妙的结果。

7、有许多冒险故事带给您,还有更多惊喜任务等待您完成。

8、角色对话的内容中会有问题和答案,玩家做出的每个选择都有可能有不同的结局。

大周列国志正式服玩法

游戏中含有天灾系统,朝臣系统,外交界面等等,游戏题材不在拘泥于世面上常见的也是最出名的三国题材,时间线武王伐纣到秦国统一,喜欢SLG类型到游戏,想三国志,信长之野望,游戏的时间应该是和三国志13一样,游戏时间流逝不是回合制,可以随时暂停,朝臣系统也做的较为详细

外交方面有着派遣间谍到别国,间谍的作用有很多,说不定像全战三国一样间谍混成储君然后原主公凉了储君当上了主公,不过全战三国的间谍当上储君后选择拥兵自立后不能和他合并,这点就很烦,可能是人家有城了就飘了吧然后还有联姻,这个系统可是给了玩家们很多进行品如操作的机会,比如像全战一样用自己的大众脸女儿骗回了董太师的义子吕布,再比如自己年轻的儿子从江东手里骗回了阿香,想想就舒服哇~

朝臣系统可谓是个十分重要的东西,根据每个角色都会有特性和不同属性,✓各个职位的加成肯定也是不同的,加成的多少肯定也会因为属性高低而变化,不同官员需要的。

属性会不同,想统一华夏还是要有治世之能臣啊~。

天灾系统这可是个好东西,这个是指因为天灾掉的游戏资源,一次洪灾哪怕只是淹了一座城池,就要扣全国几十万军粮,丰收了六七个城池却只增加连8万都不到的军粮,这个比例是真的坑哇,希望这方面的比例能协调好,不要来场病毒死了全城人,有流民搬到城里却只增加几千人,不要洪灾一座城损失几十万军粮,六七座农业大城丰收了却只增加十万不到的军粮。