2023-07-17 22:05:36 来源:8624软件园 作者:8624软件园
盾卫是森之国度中的肉盾职业,很多喜欢玩肉盾的朋友都想知道森之国度盾卫怎么样 ,它作为一个肉盾,坦度是否过关肯定是衡量其强度的重要标准,不过这些需要依靠数值和技能来判断,那么下面小编就给大家从这两方面来分析一下它的强度,感兴趣的话一起来了解下吧!
从六维面板来看,它的生存属性和控制属性都已经拉满,这代表了这个职业本身的身板是非常硬的,而且它牵制敌人的能力会相当出色,并且其上手难度中规中矩,新人玩家也能够迅速的将其作用给发挥出来,另外它的机动性,输出能力也有着不错表现,缺点就是缺少治疗能力,这会十分影响它的续航。
它的技能更是同时具备多种控制能力,这些能力能够用来留人,也可以用来聚怪,打竞技场和副本的时候都能够起到非常实际的作用,首先来看一下“挑衅”,这一技能会直接将附近六名敌人的火力给吸引到自己身上,这样它们就会自发的聚集在一点,后续你和队友的技能得以轻松命中。
升了两级之后此技能还可以点出不同分支,实现效果的转变,追击分支会对沉默和眩晕的敌人提升15%伤害,聚怪分支则可以扩大伤害和挑衅的范围。
然后猛击是一个AOE伤害技能,可以对前方扇形范围内的三名敌人造成350%物攻+30的伤害,它本身也有群伤和沉默这两种分支强化,群伤会在命中两名以上的敌人时,额外造成一些伤害,沉默分支则会令此技能变成一次单体攻击,并在命中敌人之后附加两秒钟的沉默效果,前者更注重输出,后者则更注重对敌人的限制,两者都令盾卫的整体实力得到提升。
盾卫还有着“狂怒冲锋”这类强劲的位移技能,它可以让其快速接近目标从而造成大量物理伤害,并且这个伤害应用在满血目标时还会额外提升30%,它的两种分支强化分别是“解控”和“眩晕”,解控可以使其在冲锋后的三秒内免疫定身与减速,眩晕则能够令其在冲锋命中敌人时附加两秒定身效果。
最后的“惩击”和“冲击”这两个技能都是增加盾卫坦度的技能,惩击可以令其对目标敌人造成三次伤害后增加自己三秒的格挡,冲击则可以令盾卫直接在获得六秒的格挡,并且之后会通过两秒的引导来对敌人造成一定伤害,这两个技能的伤害数值都非常可观,并且均可进行多次升级,两者配合之下可以打出十分可观的输出。
另外惩击和冲击都是可以通过点出不同分支从而获得特定强化效果的,惩击有“格挡”和“自损”两种路线,分别能够提升格挡持续时间以及通过自损全部魔力的方式来造成成吨的AOE伤害。
冲击则有“单体”和“群体”两种分支路线,它们的强化效果也名副其实,一个是造成单体伤害但获得更多格挡,另一个是少获得一些格挡并令技能变成AOE伤害。
那么有关“森之国度盾卫怎么样”的解答到这里就全部结束了,盾卫的强度整体来看还是十分不错的,主要是格挡属性的加成够给力,而且它的控制技能也比较多,能够很好的帮助队伍进行留人。