2023-09-11 14:40:07 来源:8624软件园 作者:8624软件园
尼尔是顽皮狗公司的总裁,最近选择接受媒体的采访,在采访的过程中对外透露,自己一直以来都会比较喜欢生化危机系列游戏。但这一个系列的游戏好像基调以及构造,风格都会显得有一些夸张,因此自己在未来的一段时间内就希望打造一个风格和生化危机完全不一样的游戏,但愿这款游戏就能够真正得到大家认可。
我们想要做的必然就是一个相反的事情,一直以来都会比较喜欢生化危机,但整体的设定是否也会让人觉得有一些不可想象,总会觉得特别的夸张。在进入到游戏之后,不仅需要面临着各种奇葩的敌人,还需要和一些巨型的蜘蛛对战,会让人觉得有一些不可思议,而如果在一个末日即将到来的背景下,就可以去打造一个和情感有着息息相关的游戏,比如去感受一下父母在末日之间到来时如何对孩子付出,以及因此所产生的一些可怕事情或者美好世界,更能够让大家感同身受,
这一位CEO同样也会谈到,自己在创作最后生还者时,主要的灵感是来自于两款游戏,这就是人类之子和City of Thieves,游戏到底有什么样的魅力呢?首先剧本版本在1月15日马上就会和大家见面,到底有什么样的优势,不如就选择继续的关注一下。
最后生还者在经过重置之后,没有改变故事线,没有创新新的玩法,甚至配音、对白以及关卡的设置,还有剧情的设定都和原先是一样的,因此也称不上是一款重制类的游戏,可即便如此,当大家在体验时依然会觉得津津有味。
有关的剧情对于玩家而言早就已经熟记于心,因此也无需过多的谈及。游戏确实非常的成功,会给大家塑造一个世界观,能够有效诞生一个不一样的电子游戏形象,这里面每一个不同的角色都会拥有着分明的个性,拥有着属于自己的立场,这就意味着编剧确实很注重于打造每一个角色。
作为一个将公路片形式作为核心的游戏,主要是通过探索通过引入新的NPC引入战斗,就会不断的去吸引每一个玩家的兴趣,通过探索安全地图,通过塑造人物,通过角色的补给,通过加入大量的NPC互动玩家朋友们自然就能够得到更多的休息。此种节奏会有效贯穿于整个剧情以及游戏之间,同时在很多细节方面一直都会精心的雕琢,虽然整体的剧情依然会有一些老套,但不可否认,堪称一流水准的电影,在节奏的把握上真是深入人心。
每一个都会引开一个新的剧情,甚至也会加上一些不一样的矛盾玩家,所需要做的就是面对一些新的敌人,等到整个篇章结束之后就可以让整个篇章进入到高潮的阶段,接着就可以画上整个作品的句号。无论是第1章,第2章还是第3章,每一个环节中的人物设定都会让人觉得比较温暖,能够有效符合整个游戏的气质。