当前位置: 首页 >  游戏攻略 >  LOL9.20版本

LOL9.20版本

2023-08-13 18:55:01 来源:8624软件园 作者:8624软件园

LOL9.20版本

9.20更新时间

英雄联盟一般一个版本持续半个多月,而且国服会比外服落后一两个版本!所以9.20版本更新大概会在10月中下旬,新版本更新前几周测试服都会有爆料,敬请期待!

9.20最新消息

英雄改动

恶魔小丑 萨科

背刺被动

萨科的普攻、欺诈魔术、双面毒刃可以对背对自己的目标造成额外效果

普攻:

额外造成10-30+0.1额外AD伤害,该伤害可以暴击

欺诈魔术:

暴击造成130%伤害

双面毒刃:

额外造成10-30+0.1AP伤害,并且减速效果提高20%

欺诈魔术Q

冷却时间由16/15.5/15/14.5/14秒降低至12/11.5/11/10.5/10秒

隐身时间由1.5/2.25/3/3.75/4.5秒调整为2.5/2.75/3/3.25/3.5秒

移除脱离隐身后的下次普攻可以减少该技能冷却时间

基础伤害由10/20/30/40/50提高到25/35/45/55/65

额外AD加成由0.4降低至0.25

新增额外伤害可以暴击

移除AP加成

惊吓魔盒W

新增如果周围不止一个敌人,那会持续对周围所有敌人攻击,每次造成15/20/25/30/35+0.1AP魔法伤害

新增对非英雄单位的恐惧时间提高到3秒,并对其施加轻微减速效果

双面毒刃E

主动:

伤害类型由物理伤害调整为魔法伤害

基础伤害由55/80/105/130/155提高到70/100/130/160/190

额外AD加成由0.6/0.75/0.9/1.05/1.2调整为全等级0.8

AP加成由0.7提高到0.8

移除根据目标已损失生命值造成额外伤害

新增如果目标生命值低于30%,额外造成50%伤害

幻象R

调整小型魔盒会立刻触发

小型魔盒的恐惧时间由0.75/1/1.25秒调整为全等级1秒

幻象爆炸的基础伤害由200/300/400降低至150/225/300

幻象爆炸的AP加成由1降低至0.7

小型魔盒的AP加成由0.15降低至0.1

新增如果周围不止一个敌人,那小型魔盒会持续对周围所有敌人攻击,每次造成10/20/30+0.1AP魔法伤害

机械先驱 维克托

光荣进化被动

调整现在一旦维克托升级海克斯核心,其属性将立刻更新,而不是直到自身升级才更新

虹吸能量Q

移除护盾值有8%的最大法力值加成

新增护盾值现在由30-115的基础值基于等级

重力场W

减速效果由28/32/36/40/44提高到30/34/38/42/46%

增强-内爆:

移除被重力场眩晕的敌人会被拉到重力场中心

新增维克托的施法会施加15/17/19/21/23%的减速效果,持续0.75秒

死亡射线E

增强-余震:

BUG修复曾导致射线宽度小于第一段

混乱风暴R

总跳数由3提高到6

每跳的间隔由2秒降低至1秒

每跳的基础伤害由130/210/290降低至65/105/145

每跳的AP加成由0.85降低至0.45

最小速度由200提高到250

最大速度由300提高到350

调整现在即使维克托死亡,混乱风暴依然会锁定目标

新增如果1秒内没有任何英雄被标记,混乱风暴会自动想最近的敌方英雄移动

增强-速率:

移除混乱风暴的移动加快20%

新增混乱风暴可以穿越地形移动

德玛西亚之力 盖伦

攻速成长由2.9提高到3

坚韧被动

移除最大生命值低于25/50%时,回复效果加倍

冷却时间由9/4秒于1/11级变化调整为全等级6秒

能够不被非史诗级野怪打断的时间点由11级降低至1级

回复量由2/8%于1/11级变化调整为2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%于1-18级变化

勇气W

被动:

每层提供的双抗由0.33降低至0.25

最大值由50降低至30

审判E

总跳数由5/6/7/8/9/10于1/4/7/10/13/16级变化调整为全等级8

新增每拥有20%额外攻速,增加一次跳数

基础伤害由14/18/22/26/30调整为9/15/21/27/33

总AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4

造成护甲削减所需要的命中数由4提高到6

移除如果只命中一名敌人,额外造成33%伤害

新增对最近的敌人额外造成25%伤害

德玛西亚正义R

移除被动

主动:

基础伤害由175/360/525降低至150/300/450

目标已损失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%

伤害类型由魔法伤害调整为真实伤害